A maioria dos poderes de Dominação requerem contato visual com a vítima. Uma vez estabelecido o contato, Dominação captura o olhar da vítima até que o usuário profira o comando ou comandos, barrando interferências. Capturar o olhar de alguém que esteja ativamente tentando evitar o olhar do vampiro requer um teste resistido de Determinação + Intimidação do usuário vs Raciocínio + Percepção do alvo. É impossível, é claro, de capturar o olhar de alguém que esteja de olhos fechados ou usando uma venda, mas essa pessoa seria uma presa fácil para outras táticas.
Usar Dominação no combate ou em outras situações frenéticas fica limitado às pessoas que estiverem atacando ou que de outra forma esteja interagindo com o usuário diretamente, já que a atenção de todos os outros está depositada firmemente em seus próprios perigos. A menos que o usuário tenha meios sobrenaturais como Telepatia (Auspícios 5) ao seu dispor, ele deve comandar à vítima verbalmente. A vítima também deve ser capaz de ouvir o usuário e entender seu idioma.
Sem Decreto Final (Dominação 5), comandos que resultem em morte óbvia ou ferimentos graves falham automaticamente. Os alvos testam para resistir a comandos que resultem em outros danos físicos e sociais, como se despir em público. (Ver poderes individuais para mais detalhes.)
Vampiros não podem usar Dominação para extrair informação, já que suas vítimas se tornam marionetes sem mentes enquanto estiverem sob sua influência. Por exemplo, o comando de Compelir "Fale" resulta em uma salada de palavras sem sentido, enquanto alguém Hipnotizado com "diga o que sabe sobre o assassino" responderá "o que sabe sobre o assassino". Dominação não pode fazer que os alvos façam algo que elas não conseguiriam fazer voluntariamente, como "Durma". Em última análise, o Narrador determina do que a Disciplina é capaz ou não, mas ele deve tomar cuidado já que Dominação continua sendo apenas uma Disciplina entre muitas outras, ao invés de uma solução coringa para todos os problemas.
Dominação vai até o coração do domínio e predação vampíricas. Contudo, os vampiros devem resistir à tentativas de serem Dominados. Um vampiro de geração mais baixa (e mais forte) pode resistir às tentativas de Dominação de vampiros de geração mais alta gastando um ponto de Força de Vontade, negando seus efeitos completamente.
Em uma falha completa na rolagem de qualquer poder de Dominação, o vampiro não consegue mais Dominar o alvo pelo resto da história.
Dominação ameaça a Humanidade, especialmente se o vampiro tiver qualquer Princípio envolvendo liberdade pessoal ou proibição quanto a violações da integridade humana. Usar isso pode acarretar Máculas (p. 239).